8 hauskaa aktiviteettia 'Pi-päivän' ja matematiikan juhlimiseen

Kunniaksi Pi päivä , jota vietetään tietysti 14.3., tässä on kahdeksan numeroaiheista matematiikkatehtävää, joista koko perhe voi nauttia. Lapsilla on niin hauskaa tehdä niitä, etteivät he edes huomaa oppivansa samaan aikaan. Mikä voi olla sen parempaa?

Syötävä matematiikka

Natalie Pickett on varhaiskasvatuskonsultti Teaching Strategies, LLC . 'Kokemukseni mukaan lasten suosikkiruokien sisällyttäminen on loistava tapa opettaa matematiikkaa, jossa lapset pitävät hauskaa oppiessaan', hän sanoo. Kaksi hänen suosikkiaan ovat Pizza Shapes (luokat K - 1) ja Math Memory (luokat 1-5). Pyydä lapsia leikkaamaan pizzataikina irti Pizza Shapesin geometrisillä muotoisilla pikkuleivillä. Kun he tunnistavat muodon, he voivat peittää pizzansa suosikkiaineillaan ja leipoa sen. 'Ennen leikkaamista ja ruoanlaittoa vanhemmat voivat tarkistaa muotojen nimet, sivujen lukumäärän ja sen, miltä ne näyttävät samanlaisilta tai erilaisilta, kuten neliö ja suorakulmio', Pickett sanoo. 'Jos lapset käyttävät täytteitä, kuten pepperonia, pyydä heitä myös laskemaan täytteensä'

Karkkien numerot

Syötävä Math Pi -toiminto

Käytä matemaattisessa muistissa tasapinnaisia ​​karkkeja, kuten Hershey's Kisses, Pickett neuvoo. 'Kirjoita yhden palan alaosaan perus-, vähennys-, kerto- tai jakotieto, kuten '4 + 4.' Kirjoita toiseen karkkiin vastaava vastaus, joka on tässä tapauksessa '8'.

Tee tämä koko karkkipussille käyttämällä erilaisia ​​matemaattisia tehtäviä. Aseta kaikki karkit kuvapuoli alaspäin. Klassisen Memory-pelin tavoin lasten on käännettävä karkki ja yhdistettävä oikea matemaattinen tosiasia oikeaan vastaukseen. Kun tulitikku on tehty, he voivat pitää karamellit ja poistaa kysymys- ja vastauspalat pinosta, kunnes niitä ei ole jäljellä.

Päällekkäiset ympyrät

Päällekkäiset piirit Pi -toiminta

Sertifioitu ala-asteen opettaja ja K-6-ohjaaja Zoie Hoffman Pohjois-Carolinasta jakaa matematiikkaaiheisen piiritehtävän, jota hän mielellään tekee oppilaidensa kanssa. Pyydä oppilaita piirtämään erilaisia ​​ympyräesineitä (lautaset, kupit, kulhot jne.) limittäin. Pyydä heitä sitten täyttämään kuvan eri osat kuvioilla ja väreillä. Vanhemmat opiskelijat voivat tehdä tämän kompassilla ja luoda erikokoisia ympyröitä samalla kun he harjoittelevat kompassitaitojaan.

Lautapelejä Runsaasti

Rat-A-Tat-Cat-lautapeli

Professori Stephen Sawin, Fairfieldin yliopiston matematiikan tutkinto-ohjelman johtaja, suosittelee näitä kahta matematiikkaan suuntautunutta lautapeliä: Rotta-A-Tat-Kissa , yli 6-vuotiaille, on korttipeli, joka opettaa strategiaa, muistin rakentamista ja lisäämistä; se auttaa lapsia kehittämään ja ymmärtämään matemaattisia peruskäsitteitä.

pelissä ASETA , jokaisessa kortissa on yhdestä kolmeen identtistä hahmoa, Sawin selittää, hahmot ovat joko soikeita, timantteja tai squiggles, ja ne ovat kaikki joko punaisia, sinisiä tai vihreitä. Ensin laitat 16 korttia pöydälle. Etsit ottelua; kolme korttia, joissa:

kuinka kutistaa poskien huokoset
  • kaikkien kolmen värit ovat samat tai kaikkien kolmen värit ovat erilaisia
  • kaikkien kolmen muodot ovat samoja tai muodot ovat kaikki erilaisia
  • kaikilla kolmella on sama määrä muotoja tai kaikilla kolmella on eri määrä muotoja


'Kun näet kolmen joukon, sanot 'SET' ja otat ne. Ihmiset voivat vastustaa, jos olet heidän mielestään väärässä, ja joskus oletkin! Sitten vaihdat kolme korttia ja jatkat. Se on nopeatempoinen ja täysin riippuvuutta aiheuttava. (SET on paras yli 6-vuotiaille lapsille)

Hip-hop matematiikka

Flocabulary Hip Hop Math

Flocabulary on opettavainen hip-hop-sovellus, joka tarjoaa kokonaisuuden matematiikan ohjelma sisältää videoita aiheesta:

  • lisäys
  • vähennyslasku
  • kertolasku
  • jako
  • geometria

...ja enemmän. Kappaleet ovat animaatioita, jotka herättävät huomiota ja ovat fiksuja. Jokaiseen ensimmäisestä kuudenteen luokkalaisille tarkoitettuun videoon – saatavilla on yli 800 – on mukana joukko oppimisresursseja, jotka sisältävät tuntisuunnitelmia, tietokilpailuja, pelejä ja aktiviteetteja. Siellä on jopa ominaisuus, joka auttaa lapsia kirjoittamaan oman alkuperäisen riiminsä matemaattisesta aiheesta.

Se on palannut! Mathblaster

MathBlaster

90-luku on palannut! Eräänlainen. Kaapelikäynnistys on tuonut takaisin 90-luvun lapsuuden klassikon: Mathblaster. Tällä hetkellä saatavilla ilmaiseksi ladattavana pelinä Facebookissa ja App Storessa, Mathblaster on kattava 3D-verkkomaailma, joka sisältää matematiikkaan perustuvan koulutuksen. K-8-luokille suunnatut käyttäjät kilpailevat minipeleissä, joiden vaikeusaste vaihtelee ja jotka pyrkivät pelastamaan galaksin ja terävöittämään matemaattisia taitojaan. Lisäksi käyttäjät harjoittelevat yhteen-, vähennys-, murtolukujen yksinkertaistamista ja pitkän muodon matematiikkaa 'Monster Muttin' rinnalla pelastaakseen galaksin tuholta. Peli ja grafiikka on päivitetty, ja päivitysvaihtoehdot (ostettavissa) ovat saatavilla lisää matemaattista nautintoa.

Marmori sokkelo

Marble Maze Pi -toiminta

Erica Pearson, Pittsburghissa toimivan yrityksen perustaja ScienceTots , jakaa matematiikkatehtävän, jonka hän äskettäin ohjasi ensimmäisestä kuudenteen luokille kuuluvien lasten kanssa. 'Kenkälaatikoiden kansia käyttämällä loimme 'marmori sokkeloita'. Lapsia pyydettiin piirtämään kenkälaatikon kansi suurelle valkoiselle paperille, minkä jälkeen heitä pyydettiin suunnittelemaan tussien avulla, minne he asettaisivat esteensä - talon ympäriltä löytyvät materiaalit, kuten leikatut oljet, leikatut sienet, wc. paperiputket, styroksi ja niin edelleen. Tämä edellytti, että lapset arvioivat ensin, kuinka paljon tilaa heillä oli (tai aluetta vanhemmille lapsille), ja sitten käyttää tätä tietoa määrittääkseen, kuinka monta estettä tai riviä he mahtuvat. Pearson lisää: 'Lasten piti myös pitää mielessä marmorin leveys ja kuinka paljon tilaa se tarvitsi liikkuakseen riviä alaspäin tai nurkan takana.' ScienceTots toimitti lasten käyttämät materiaalit. Tarkista näitä esimerkkejä mistä jotkut lapset loivat ! ja kuvia löytyy tässä ja tässä . ”Kannustin lapsia viivoittajien sijasta käyttämään kiinteän pituisia esineitä, kuten mehutikkuja tai pieniä puukuutioita. Et tarvitse kalliita sarjoja STEM:n tekemiseen ja opettamiseen.

Syleily 3.14

Niille, jotka tarvitsevat nopean matematiikan muistutuksen, mukaan Pi-päivän virallinen sivusto , Pi (kreikkalainen kirjain '') on symboli, jota käytetään matematiikassa edustamaan vakiota – ympyrän kehän suhdetta sen halkaisijaan – joka on noin 3,14159 – yleisimmin vain: 3,14.